遊戲中產品和角色的體驗;期望獎勵,用戶將能夠根據自己的線上表現領取獎勵;虛擬冒險,使用者可以使用自己的化身更快地穿越沃爾瑪宇宙。我們正在大力展示——透過推出沃爾瑪樂園和沃爾瑪遊戲宇宙來創建社區、內容、娛樂和遊戲,我們知道我們的顧客在那裡度過了很多時間。因此,我們專注於創造讓他們興奮的新的創新體驗,我們已經在他們居住的社區以及他們玩耍的虛擬世界中做了這些事情,」沃爾瑪美國營銷總監 William White 說道。最近有關於該公司新賭注的消息。 其他公司也開始轉向虛擬世界以尋求突出地位 沃爾瑪在將虛擬世界轉變為日益普及的商業管道方面邁出了非常重要的一步。
埃森哲發布的一項研究表明,消費者在虛擬宇宙中購物
的興趣可能比你想像的要大。 埃森哲集團資深董 毛里求斯電子郵件列表 事總經理兼全球零售主管 Jill Standish 表示:「元宇宙時代已經開始,對於面向消費者的企業來說,不是決定是否進入元宇宙,而是決定如何進入」。 因此,品牌需要重新想像和體驗這些新的互動體驗對消費者意味著什麼。與其他已在 Roblox 上推出體驗或虛擬展示的知名品牌一樣,例如Chipotle、American Eagle、Dick’s Sporting Goods和Pacsun。
與其他領先的知名品牌和
術家一樣,他們已經在 Metaverso 上推出了他們的體驗或虛擬展示,例如Boca Rosa Company和Anitta。 元界:值得嗎? 即使有了這些全球舉措,虛擬宇宙對大多數人來說仍然是一個遙 香港 WhatsApp 號碼列表 遠的現實。可能有一些早期採用者,尤其是技術愛好者和Z 世代,但距離普遍接受還有很長的路要走。 例如,我們看到 Meta 的(又名 Facebook 公司)所有者馬克·祖克柏本月損失了一半以上的個人財富,部分原因是該公司在 Metaverse 上投入了大量資金,但人們仍然不太買賬。